バーチャル懐中電灯
実際の光源がなくても物体を照らすことができる不思議な懐中電灯。Looking GlassとRealSenseを組み合わせた動的ライティング技術の実験作品。
Explore VR, AR and math driven creations.
【お知らせ】このポートフォリオサイトは、AI (GitHub Copilot) との協力のもと作成されました。情報が完全に正確でない場合や、表現に不自然な点がある可能性もございます。ご理解いただけますと幸いです。
VR/AR技術、3Dプログラミング、そして数学の世界に魅力を感じて、様々な実験的なプロジェクトに取り組んでいます。Unityを中心とした開発から、立体視技術、シェーダープログラミングまで幅広く制作し、積極的にイベント展示やコミュニティ発表を行っています。
実際の光源がなくても物体を照らすことができる不思議な懐中電灯。Looking GlassとRealSenseを組み合わせた動的ライティング技術の実験作品。
Oculus Quest用のタイピングゲーム。パンチングキーボードを使って文字入力の速さを競います。VRならではの新しい入力方法の提案。
素数の瞬間に音が鳴る数学的な時計。第4回日曜数学会では四つ子素数が鳴る瞬間が最も盛り上がりました。
QuestProのアイトラッキング+ハンドトラッキングでVisionProのUIを再現。
シェーダープログラミングで描いたリアルなオーロラをVRで体験できるアプリ。シェーダー学習とVR技術の組み合わせ。
Oculus GoでVTuber風動画を撮影できるアプリ。
巨大な3Dゼータ関数の上を歩けるVRアプリ。数学的可視化とVR技術の融合。
フライアイレンズを用いた裸眼立体視技術の実装。立体ディスプレイの研究・展示。
ホログラフィックディスプレイやASKA3Dプレートを使った立体視作品。
Mirage Soloを用いた無限階段体験。札幌地下歩行空間でも展示。
Looking Glassを使った3D空間でのお絵かきアプリ。
Blenderアドオン。Unity向けにテキストを一文字毎に分割しFBX出力。
GitHub リポジトリ
一枚の人物画像から3Dモデルを生成する技術の実験。
Mirage SoloでAR環境でのWebブラウジング実験。
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