Oculus Quest、HoloLens、Looking Glassを使った革新的な体験設計。物理法則を超えた新しいインタラクションの創造。
複素関数、素数理論、幾何学を3D空間で表現。数学の美しさを直感的に体験できる作品群。
3Dアーティスト向けBlenderアドオン、VR用入力システムなど、クリエイターの創作を支援するツール開発。
技術コミュニティでの積極的な発表・展示活動。VR/ARの可能性を広げる実験的アプローチ。
実際の光源がなくても3Dオブジェクトを照らす革新的実験。Looking GlassとRealSenseを組み合わせた動的ライティング技術。
VRタイピングゲーム。パンチングキーボードを使って文字入力の速さを競う、VRならではの新しい入力方法の提案。
素数の瞬間に音が鳴る数学的な時計。四つ子素数が鳴る瞬間が最も盛り上がった伝説の作品。
素数連鎖消去ゲーム。数学教育とゲーミフィケーションを融合し、物理演算により自然な動きを実現。
QuestProでVisionPro操作を再現。アイトラッキング×ハンドトラッキングの次世代UI研究。
素数秒時計で日曜数学会デビュー。数学的可視化への本格参入。
バーチャル懐中電灯でJapanVRFest参加。Looking Glass技術の先駆的活用。
札幌VR/ARコミュニティで積極的活動開始。技術デモとアイデア共有。
ゼータ関数VRで3D数学可視化の世界へ。数学×技術の探求開始。